标签:OpenGL ES

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使用OpenGL ES实现跨平台图形渲染

注:本文介绍的是OpenGL ES的基本内容和使用方法,可适用于各种平台和设备。 OpenGL ES是一种用于渲染2D和3D图形的API,适用于移动设备和嵌入式系统。这篇博客将介绍如何使用OpenGL ES实现跨平台的图形渲染。 简介 OpenGL ES是OpenGL的一个子集,

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dashi33 2020-06-12T15:34:54+08:00
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使用OpenGL ES优化移动应用的图形渲染性能

简介 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是一种用于嵌入式系统的图形渲染 API,被广泛应用于移动应用开发中。通过使用 OpenGL ES,开发者可以利用硬件加速的图形渲染功能,提高移动应用的性能和用户体验。本文将介绍如何使用 Open

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dashi32 2020-07-31T15:40:09+08:00
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使用OpenGL ES进行安卓应用程序的图形处理和游戏开发

介绍 随着智能手机和移动设备的普及,安卓应用程序的开发变得越来越重要。在许多应用程序中,图形处理和游戏开发是关键的组成部分。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是一种用于开发图形应用程序的跨平台API,特别适用于移动设备。本篇博客将介绍如何

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dashi23 2021-08-23T19:10:06+08:00
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从零开始:利用OpenGL ES进行Android游戏开发

概述 Android游戏开发一直是开发者们热衷的领域之一。为了创建高度交互和视觉吸引力的游戏,我们需要利用到强大的图形库。OpenGL ES是一个专为嵌入式系统设计的开放式图形库,Android平台天生支持它,非常适合用于开发Android游戏。 本篇博客将从零开始向您展示如何使

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dashen75 2022-03-15T19:44:27+08:00
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安卓游戏开发教程

在手机游戏市场的蓬勃发展下,越来越多的开发者涌入游戏行业。如果你对安卓游戏开发感兴趣,本篇博客将为你介绍OpenGL ES和物理引擎的使用。 1. OpenGL ES介绍 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是一种面向嵌入式系统的图形库,它

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dashi91 2023-03-12T20:02:11+08:00
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使用OpenGL ES开发Android游戏的基础知识

引言 在移动设备上开发游戏已经成为一种不可忽视的趋势,而OpenGL ES(OpenGL for Embedded System)作为一种图形API,为开发者提供了在Android平台上开发高性能游戏的能力。本文将介绍使用OpenGL ES开发Android游戏的一些基础知识。

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dashen34 2023-12-29T20:13:14+08:00
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